WWDC Developer Edition 1ª Parte

La semana hicimos una colaboración con los Podcast Sin Nombre de Andy y Lucas con una primera parte de análisis de las novedades para desarrolladores de la WWDC , lo tenéis disponibles desde ivoox a través de este enlace WWDC Developer Edition 1ª Parte.

Estamos muy contentos con esta colaboración ya que nos dejan hablar de cualquier cosa y tanto Andy como Lucas han sido muy amables. Ya tenemos ganas de seguir con esta colaboración

El análisis completo lo podéis ver desde el post de Novedades de la WWDC 2015 para desarrolladores.

Dejadnos los comentario en ivoox para que así podamos resolver dudas que puedan surgir 🙂

Curso de iOS7: Navigation Controller , Segues (II)

Esta es la segunda parte del tema de Navigation Controller.  Una vez que tenemos la pantalla de Añadir y la de Listado es necesario añadir una nueva escena de detalle. Realizamos el mismo proceso que hicimos con la escena de añadir.
Agregamos un nuevo botón a la barra de navegación pero esta vez lo colocamos a la izquierda del título:

Colocamos un nuevo view controller en el storyboard:
Y conectamos el botón de detalle con el nuevo View Controller mediante un segue de tipo push:
Y como vemos en la captura ya tenemos enlazado el detalle.
Repetimos el mismo proceso con la escena de Editar, pero esta vez la enlazamos desde un botón colocado en la escena de Detalle. Por lo que el storyboard debería quedar más o menos así.
Como podemos ver tenemos prácticamente todas las pantallas referentes a la aplicación.

Forzar la vuelta en la Navegación

Ahora tendríamos que gestionar los formularios correspondientes al Añadir y al Editar. Por la simplificación de la explicación nos centraremos en la gestión de la información correspondientes a los segues.
En las pantallas de los formularios es normal que al pulsar el botón de guardar volvamos a la anterior pantalla. Intentaremos realizar que mediante código, o programáticamente,  realizar esa vuelta a la anterior pantalla.
Vemos cómo se haría en el ejemplo
En la pantalla del Añadir colocamos un botón que nos permita guardar:
Relacionamos la acción del Touch Up Inside del botón con un método IBAction, tal como vimos anteriormente:
  • Creamos una nueva clase que herede de UIViewController, llamada por ejemplo, AnadirViewController
  • Asignamos esa clase como Custom Class de la escena del Añadir
  • Dividimos el Editor, dejando a la derecha el fichero de cabecera de la clase
  • Arrastramos con el control pulsado desde el botón al código
  • Seleccionamos Action
  • Escribimos el nombre del método, por ejemplo, guardar
  • y Pulsamos en Connect
Por lo que tendremos un método similar a este en la implementación:
– (IBAction)guardar:(id)sender {
}
Ahora tenemos dos opciones:
  • Volver a la anterior escena
  • Volver a la escena principal (Root View Controller)
En el primer caso deberemos hacer uso del método popViewControllerAnimated , el método quedaría de la siguiente manera:
– (IBAction)guardar:(id)sender {
        //volver a la anterior escena
        [self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];
}
En el segundo caso utilizaremos el método popToRootViewControllerAnimated y el método quedaría así:
– (IBAction)guardar:(id)sender {
    //volver a la primera escena después del Navigation Controller o el Root View Controller
    [self.navigationController popToRootViewControllerAnimated:YES];
}

Pasar datos entre Escenas mediante Segues

Ahora es Cuando debemos pasar información entre escenas. Imaginemos la aplicación que estamos haciendo. En la escena de detalle debemos presentar datos que deben de ser pasados desde la vista del listado. El salto entre escenas lo estamos haciendo mediante un segue de tipo push.
Veamos un detalle del inspector de atributos del segue en cuestión:

Como se puede ver en la captura le hemos colocado un identificador al Segue, de esta manera desde la programación podemos realizar acciones antes de que se realice el salto a la nueva escena, mediante el método prepareForSegue.

Antes de colocar el método debemos asegurarnos que tanto la escena del listado como la del detalle tienen asignada una clase, mediante el Custom Class.

Ahora debemos asegurarnos que la clase del detalle dispone de una propiedad que nos permita pasar el dato que necesitamos, por simplicidad incluiremos un NSString, que luego utilizaremos para presentarlo en una Label.

Por lo que incluiremos en la escena del detalle una Label, y la enlazaremos con una propiedad IBOutlet en la cabecera de la clase de detalle.

También incluiremos la propiedad NSString, por lo que el fichero de cabecera de la clase de Detalle quedará de la siguiente manera:

@property (strong, nonatomic) IBOutlet UILabel *etiqueta;

@property (nonatomic, strong) NSString *cadena;

Ahora ya podemos incluir el método en la implementación en la clase del listado. como necesitamos hacer uso de la clase del Detalle deberemos importar la clase:

#import “DVDetalleViewController.h”

y ahora podemos implementar el método:

-(void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender{
    NSLog(@”prepareForSegue: %@”, segue.identifier);
    if([segue.identifier isEqualToString:@”Detalle”])
    {
        DVDetalleViewController *detalleVC = segue.destinationViewController;
        detalleVC.cadena = @”Datos traspadados”;
    }

 

}

Como podemos ver en los parámetros nos pasan tanto el segue como el elemento que ha disparado el salto, en este caso el botón que pulsamos para realizar el salto.
Fijémonos en la primera linea:
NSLog(@”prepareForSegue: %@”, segue.identifier);
El identificador del segue está disponible como una propiedad de la clase, llamado identifier de esta manera podemos distinguir unos segues de otros dentro de una misma escena. Así si realizamos más de un salto desde una misma escena podemos filtrar entre ellos. Después tenemos el if donde nos aseguramos que estamos trabajando con el segue correcto que nos lleva a la escena del detalle. Y acto seguido recuperamos un objeto de la vista de detalle mediante el método destinationViewController . Con esto tenemos la instancia del objeto de la escena de destino y luego podemos modificar la propiedad cadena, que utilizaremos para almacenar el valor que necesitamos traspasar de una escena a otra.

Por otra parte en el DetalleViewController necesitaremos modificar el método viewDidLoad para hacer que según se cargue la vista ponga el dato en la etiqueta que añadimos anteriormente:

– (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    etiqueta.text=cadena;

 

}

De esta manera al ejecutar la aplicación y pulsar en el botón del listado tendremos la escena de detalle pero en la etiqueta tendrá el texto traspasado:

 

Forzar un salto en la Navegación programáticamente

Una de las necesidades en la programación es que dependiendo de determinadas condiciones debemos realizar un salto entre escenas desde código.  Para ello deberemos utilizar el método  pushViewController del atributo navigationController del View Controller que estemos manejando con la navegación.
Vemos un ejemplo de código:
DVDetalleViewController *detalleVC = [self.storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@”Detalle”];
    [self.navigationController pushViewController:vc animated:YES];
Como podemos ver en el ejemplo podemos inicializar nosotros el View Controller de destino utilizando el identificador de la escena del storyboard como parámetro y forzamos el salto push.

 

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