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Modificado 15 mayo 2020

Miscelánea

Modificado 30 junio 2020

FrontEnd

Modificado 26 julio 2021

CMS

Modificado 28 junio 2022

BigData

Modificado 29 junio 2022

Machine Learning

Modificado 15 mayo 2023

Testing

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Cursos disponibles

Testing Opensource Frontend
Miscelánea
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Testing Opensource Frontend

Testing Front

Duración: 15 horas.

Modalidad: Presencial / Remota.

Metodología: Dinámica y eminentemente práctica, con un enfoque claro de “aprender
haciendo” (desarrollo de ejercicios y casos prácticos).

Requisitos:
Los asistentes a esta formación, necesitan tener conocimientos sólidos o haber recibido
formación en:
_ JavaScript
_ Cliente API Rest
_ Programación Frontend
_ Además deben conocer algún Framework de Frontend (Angular, REACT, VUE).

Temario:

1.- Introducción
o Conceptos: TDD, BDD
o Tipos de Pruebas
o Generación de Informes
2.- Pruebas de Unidad e integración en JavaScript
o Estrategia de Pruebas
o Diseño de Pruebas
o Pruebas de unidad
o Pruebas entre componentes o clases
o Pruebas de integración
o Mock y Proxies
3.- Pruebas de Aceptación
o CumcumberJVM
o Gherkin
o Selenium
o Webdriver
o Cypress
4.- Testing Library
o Introducción
o Frameworks
o Lanzamiento de pruebas e informes
5.-  Pruebas de Accesibilidad
o Introducción
o Estándares y Legal
o Herramientas de testeo automatizado
6.- Integración DevOps
o Entornos CI/CD
o Integración Git
o NPM
o Pipelines
o Stages
o Steps

KVM en Linux
Miscelánea
Preview Course

KVM en Linux

Objetivos del curso

    Conocer los fundamentos de los sistemas de virtualización
    Entender los sistemas de virtualización en plataformas X86
    Saber configurar máquinas virtuales
    Saber configurar los recursos de una máquina virtual
    Saber controlar el arranque y parada de las máquinas virtuales

Contenido

Introducción a la Virtualización

    Historia
    Ventajas y técnicas
    Soluciones de Software libre
    Introducción a KMV
    Comparativa de KVM con otras soluciones
    Características y arquitectura
    Despliegue de máquinas
    Repaso de comando de Bash

Instalación y Configuración

    Requisitos
    Instalación Básica
    Arranque y verificación
    Configuración de libvirtd
    Qemu y libvirt
    Almacenamiento virtual
    Red Virtual

Máquinas Virtuales

    Creación de máquinas
    Recursos virtuales
    Archivos de Configuración
    Máquinas Linux
    Máquinas Windows
    Inicio y paradas de máquinas

Administración de máquinas y recursos

    Control de ejecución
    Memoria virtual
    CPU’s virtuales
    Medios de Almacenamiento
    Redes Virtuales
    Clonación
    Copias de seguridad y restauración

Arquitectura

    Proxmox
    Virtmanager
    NAS

Procesos y buenas prácticas

    De Físico a Virtual
    Optimización de ficheros de configuración
    Alta disponibilidad
    Alto rendimiento
    Redundancia

Desarollo sobre Drupal
Miscelánea
Preview Course

Desarollo sobre Drupal

- Módulo 01 Arquitectura, proceso de instalación y actualización

               Componentes de Drupal

               Composer

               Drush

               Entorno de desarrollo

               Docker

               Docker compose

               Creación de un proyecto

               Instalación con drush

               Instalación de módulos

               Gestión de configuraciones ; Gestión de entornos; Despliegue de Drupal

- Módulo 02.Creación de nuevas plantillas

               Sistema base de plantillas

               Estructura de plantillas

               Regiones

               Bloques

               Twig

               Integración con Bootstrap

               Plantillas base

               Plantillas hijas

- Módulo 03. Desarrollo de nuevos módulos, tipos de contenidos en Drupal/php.

               Creación de Módulos; Estructura de un módulo; Creación de módulos

               Actividad 1. Creación de un módulo: Definiciones; Definición de tipos de contenido  o   Definición de campos; Definición de tipos de campos; Visualización de campos; Vistas; API de Drupal; Acceso a la base de datos; Formularios con Form API ;Envío de emails con Mail API; Filtros, acciones y triggers; Sistema de menú; Traducción de la interfaz

               Actividad 3a. Acceso a la base de datos

               Actividad 3b. Creación de un formulario

               Actividad 3c. Creación de una lista de distribución y envío de correos

               Actividad 3d. Uso de filtros, acciones y triggers

               Actividad 3e. Uso del sistema de menú; Creación de Bloques; Definición de un bloque; Construcción de un bloque; Opciones de visibilidad de bloques

               Actividad 4. Desarrollo de un bloque:  Distribución/empaquetado de Drupal; Qué es una distribución;  Definición y empaquetado de la distribución

               Actividad 5a Creación de una distribución

               Actividad 5b. Instalación de una distribución (creada por un compañero de grupo)

- Módulo 04. Despliegue en producción de primeras versiones y posteriores actualizaciones

               Script de despliegue

               Script de actualización

               Script de sincronización de configuraciones

               Monitorización

               Gestión de logs


Proyecto Práctico

Fechas:04/12/2014-23/12/2014

Horario: 09:00-13:00h

Profesor: Fernando Alava

Introducción a Swift

Fechas:01/12/2014-03/12/2014

Horario: 09:00-13:00h

Profesor: Fernando Alava

Objective C e iOS copia 1

Fechas:19/11/2014-28/11/2014

Horario: 09:00-13:00h

Phonegap/Cordova copia 1

Fechas:12/11/2014-18/11/2014

Horario: 09:00-14:00h

Apache Flink (Scala)
Miscelánea
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Apache Flink (Scala)

• Introducción
• Instalación
• DataStream
• Operadores
• Estados
• DataSink
• Conclusiones

Kubernetes
Miscelánea
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Kubernetes

Temario:

1.- Introducción

- Docker

- Imágenes

- Contenedores

- Orquestación

2.- Cluster

- Instalación

- Conexión

- kubectl

- Nodos

3.- Despliegues

- Pods

- ReplicaSet

- Despliegues

4.- Acceso

- Servicios

- Ingress

5.- Datos

- Persistencia

- Volúmenes

- Claims

6.-.Configuraciones

- ConfigMaps

- Secrets/Vaults

NestJS
Miscelánea
Preview Course

NestJS

Perfil del Alumno:  
Licenciados, estudiantes o trabajadores en campos de las empresas TIC que realizan trabajos en el entorno web, dentro del aḿbito del desarrollo backend web y que precisan una aproximación amplia y completa al uso para la creación de un API Rest enganchado a una BBDD SQL y NoSQL.
Requisitos:
* Javascript
* Programación web Backend
* Bases de Datos Relacionales
Objetivos:
  • Conocer la arquitectura de una aplicación Typescript de Backend
  • Saber definir rutas en un API Rest
  • Asociar funcionalidades a las rutas definidas
  • Saber manejar datos de entrada y salida del API Rest
  • Conectar y hacer consultas SQL a una BBDD relacional 
  • Conectar y hacer consultas a una BBDD MongoDB
  • Saber probar y documentar un API Rest de manera sencilla y estándar
  • Saber bastionar un servicio Rest
  • Saber documentar con OpenAPI
  • Saber definir un servicio GraphQL
  • Saber probar un API Rest
1.- Introduccción
Componentes
Empezando
Proyecto inicial
Manejo de peticiones : API Rest
Rutas
Swagger
Payload
Providers
Middleware
Pipes
Guards e Interceptores
2.- Acceso a Datos
Tipos de acceso
TypeORM
Entidades
Relaciones
Repositorios
MongoDB
Documentos
Validaciones
3.- Seguridad
  • Sesiones y Cookies
  • Autenticación
  • Autorización
  • Encriptación
  • Helmet
  • Cors
  • Protección de CSRF

GraphQL

  • Introducción
  • Resolvers
  • Mutaciones
  • Subscripciones
  • Escalares
  • Directivas
  • Plugins

OpenAPI

  • Introducción
  • Tipos y Parámetros
  • Operaciones
  • Seguridad
  • Tipos Mapeados
  • Decoradores
  • CLI Plugin

Testing
Introducción
Test Suites
Unit Testing
E2E Testin

Typescript
Miscelánea
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Typescript

Temario:

• Introducción
• Entorno de desarrollo
• Tipos de Datos
• Estructuras
• Funciones
• Clases, Interfaces y Herencia
• Generics
• Importaciones y Exportaciones

Spring con Microservicios

Destinado a

Licenciados, estudiantes o trabajadores en campos de las empresas TIC que realizan trabajos en desarrollo o implantación de aplicaciones, basadas en microservicios, normalmente web, escritas con el framework de Spring (boot) 

Requisitos

  • Programación orientada a Objetos
  • Programación Java
  • Programación Web
  • Bases de Datos Relacionales

Temario:

1 Introducción a los Microservicios
• Conceptos
• Arquitectura
• Servicios de Ayuda
2 Spring Boot
• Maven
• Starters
• Apliaciones
• MVC
• Rest
• Serialización y Deserialización
• Pruebas
3 Acceso a Datos
• JPA
• H2
• RestController
• JPARepository
• Named Queries
• MongoDB
• Conslutas a Mongo DB
• Repositorio Mongo DB

4 Consultas Entre Servicios
• Llamadas HTTP

• Consul
• Feign
• Fallback
5 Monitorización de Servicios
• Hystrix
• Stream
• Consola
• Spring Cloud
• Eureka
• Eureka Server
• Eureka Discovery
• Cloud Config
• Zuul

Hibernate
Miscelánea
Preview Course

Hibernate

Destinado a:

Programadores, analistas y jefes de proyecto de proyectos de desarrollo de soluciones TIC basadas en Java, que deseen avanzar en los conocimientos sobre el acceso a bases de datos relacionales desde Java basadas en relaciones entre objetos (ORM)

Objetivos:

• Conocer las bases de la configuración de Hibernate

• Saber definir un modelo E/R en el ORM

• Saber integrar Hibernate con Spring

• Saber realizar consultas con HQL

Temario

1. Introducción

2. Acceso a datos con Hibernate

3. Relaciones

4. Herencia

5. Consultas básicas

6. HQL

7. Acceso a datos con JPA (Java Persistencia API)

8. Spring Boot JPA

Drupal: Montaje y Administración de Portales Web
Miscelánea
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Drupal: Montaje y Administración de Portales Web

Temario
- Instalacíón
- Área de Administración
- Gestión de contenidos
- Tipos de Contenido
- Tipos de comentario
- Gestión de Menús
- Gestión de Bloques
- Temas visuales: Instalación y Configuración
- Ampliación de funcionalidades con módulos
- Usuarios, roles y permisos
- Taxonomías
- Formatos de Texto y editores WYSIWYG
- Tipos de contenido: Campos adicionales
- Imágenes y archivos
- Presentación de Contenidos
- Búsquedas
- Idiomas, traducción y sitios multiidioma
- Vistas:
* Creación y configuración
* Campos, filtros y ordenación
* Configuración Avanzada
- Modificación de Temas
- Foros y Books
- Agregar y generar contenido sindicado
- Gestión, mantenimiento y actualización del portal
- Instalación del Servidor Local
- Gestión de la configuración
- Edición de contenido con Paragraphs
- Formularios
- Panels
- Display Suite
- Ampliación de Vistas
- Flujo de trabajo y control de acceso

Fundamentos de Devops

Temario

1.-Introducción
Conceptos
Objetivos
Herramientas
Versionado
Calidad del Software

2.- Pruebas
Tipos de pruebas
Pruebas de unidad
Pruebas de integración
Pruebas de aceptación
Pruebas de rendimiento

3.- Integración continua
Repositorios
Construcción
Acciones postconstrucción
Calidad del código
Despliegue de pruebas
Lanzamiento de pruebas
Pipelines

4.- Entrega continua
Definición del pipeline
Gestión del pipeline
Toma de decisiones
Coordinación con el cliente

5.- Docker en CI
Introducción
Imágenes
Contenedores
Volúmenes y puertos
Kubernetes
Servicios
Helm

6.- Seguridad
Entorno
Credenciales
Permisos
Gestión de configuraciones
Vaults
Redes

Play Framework
Miscelánea
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Play Framework

Temario:

  • Introducción.
  • Requisitos para su utilización.
  • Ventajas de su utilización.
  • Arquitectura, instalación y configuración.
  • Capa de control y enrutamiento
  • Plantillas y formularios
  • Acceso a Base de Datos ORM
  • API Rest JSON en Play
  • MongoDB
  • Actualizaciones de contenido
  • Despliegue de aplicaciones

Servicios Web: Rest Java
Miscelánea
Preview Course

Servicios Web: Rest Java

Destinado a:
Profesionales con Formación profesional, carrera universitaria o experiencia relacionada el sector industrial y/o la informática que deseen aprender la creación de servicios rest con Java

Objetivos Formativos:

  • Conocer los fundamentos de los servicios web
  • Saber diferenciar y elegir un servicio SOAP o Rest
  • Saber conectar a un motor de bases de datos
  • Saber manejar peticiones Rest
  • Saber aplicar los estándares de calidad al servicio

Requisitos:

  • Fundamentos de programación
  • Programación Java
  • Bases de datos relacionales

Temario:

1. Visión general de REST y HTTP

2. JSON e Introducción a JAX-RS

3. Diseño e implementación de recursos REST

4. JAX-RS Injection

5. API Cliente JAX-RS 2.0. Clientes de bajo nivel

6. Control de errores y respuestas del servidor

7. JAX-RS asíncrono

8. Securizando JAX-RS: Autenticación HTTP básica y solución customizada: Cifrado del mensaje 3DES y firma con MAC X9.19

Ionic
Miscelánea
Preview Course

Ionic

Temario del curso:

- Introducción
• Introducción
• Aplicaciones Nativas
• Aplicaciones Web
• Aplicaciones Híbridas
• Cordova
• Ionic
• Componentes principales
• ¿Y el Control?
• ¿Cómo Empiezo?
• Esto Mola ¿Y Ahora Qué?


- Componentes
• Introducción
• Toolbar
• Navegación
• Listados
• Modales
• Grid
• Scroll
• Formularios
• Action Sheets
• Integración con Cordova

-Native
• Plugins disponibles
• Platform
• Device
• SplashScreen
• Online Offline
• Geolocalización
• Media
• Whitelist
• Vibration


-Empaquetado
• Phonegap
• iOS
• Android

Requisitos
• Fundamentos de Programación
• Programación Orientada a Objetos
• Bases de Datos Relacionales
• Programación Web

Machine Learning con Spark (Scala)
Miscelánea
Preview Course

Machine Learning con Spark (Scala)

Duración 40h

Objetivos:
* Conocer la Arquitectura de Spark desde la perspectiva de un desarrollador
* Saber integrar Spark con fuentes de datos: Hadoop, CVS, Bases de Datos
* Saber construir, procesar y modificar RDD's en Spark
* Saber aplicar algoritmos de Machine learning en Scala para Spark tanto para clasificación, regresión y clusterización


Temario:

1.- Introducción

-  Instalación

-  Shell

-  Dataset

-  RDD’s

-  DataFrame


2.- RDD/DataSet/DataFrame

* Colecciones

* Dataset Externos

* Operaciones

* Básicas

* Pasando funciones

* Clave Valor

* Transformaciones

* Acciones

* Aleatoriedad

* Persistencia

* Variables compartidas


3.- Jobs

* Desplegando en un cluster

* Lanzando Jobs

* Unit testing

* Job Scheduling



4.- Datasources

* Carga y guardado

* File source

* Ficheros Parquet

* Ficheros JSON

* JDBC

* Ficheros avro


5.- MLLib

-  Dataframe

-  Clasificaciones y Regresiones

-  Regresión linear

-  Clustering: Kmeans

-  Reducción de DimensioneS: PCA

-  Clasificación: Árboles de Decisión

-  Regresión: Random Forest

6.- Streaming

- Introducción

- StreamingContext

- Dstream

- Tranformaciones

7.- GraphX

-  Introducción

-  Grafos

-  Operadores

-  Algoritmos

Scala 2
Miscelánea
Preview Course

Scala 2

Objetivos:
* Conocer y saber manejar Scala como lenguaje de programación
* Saber programar orientado a objetos con Scala
* Saber manejar estrcturas de datos complejas en Scala
* Saber manejar el Acceso a Bases de Datos Relacionales



Temario:
* Scala:
- Introducción
- Entorno de Trabajo
- Sbt
- Variables
- Funciones
- Clases y Objetos
- Herencia
- Paquetes
* Programación Funcional
- Introducción
- Funciones de primer Orden
- Funciones de Alto Orden

Jquery y Jquery Mobile copia 1
Miscelánea
Preview Course

Jquery y Jquery Mobile copia 1

Destinado a

Licenciados, estudiantes o trabajadores en campos de las empresas TIC que realizan trabajos en el entorno web, de desarrollo web Frontend y que precisan una aproximación amplia y completa a la Programación Web para poder realizar páginas dinámicas.

Requisitos

Se requiere nivel medio en metodología de la programación web y nociones de HTML, CSS y Javascript.

Temario
1 Introducción
1.1 Que es jQuery
1.2 Añadiendo jQuery a tus páginas
1.3 Ejemplo básico de jQuery
1.4 Descargando jQuery
1.5 Sintaxis jQuery
1.6 La función Document Ready
2 Selectores
2.1 Selectores jQuery
2.2 Selectores de elementos
2.3 Selectores de atributos de jQuery
2.4 Selectores CSS jQuery
3 Manipulación del DOM y de CSS
3.1 Cambiando el contenido HTML
3.2 Añadiendo contenido HTML
3.3 El método jQuery css()
3.4 Devolver la propiedad CSS
3.5 Establecer la propiedad y su valor
3.6 Establecer múltiples pares CSS de propiedad/valor
3.7 Los métodos height() y width() de jQuery
3.8 Atributos, clases y valores
4 Filtrado
4.1 Encontrar los elementos por un índice
4.2 Filtrando elementos
4.3 Localizando elementos descendientes
4.4 Métodos jQuery para recorrido del DOM
5 Eventos
5.1 El objeto Event
5.2 Eventos
6 jQuery UI
6.1 Qué es jQuery UI
6.2 Uso de jQuery UI
6.3 Crear y usar temas de jQuery UI
7 Plugins jQuery
7.1 Preparándonos
7.2 Contexto
7.3 Lo básico
7.4 Manteniendo la cadena
7.5 Valores por defecto y opciones
7.6 Espacios de nombres
7.7 Resumen y buenas practicas
8 AJAX

Servicios Rest en Python
Miscelánea
Preview Course

Servicios Rest en Python

Destinado a:
Profesionales con Formación profesional, carrera universitaria o experiencia relacionada el sector industrial y/o la informática que deseen aprender la creación de servicios Rest con Python

Requisitos de los Alumnos:

  • Fundamentos de programación
  • Programación Orientada a Objetos
  • Bases de Datos Relacionales
  • Fundamentos de Programación Web

Objetivos Formativos:

  • Conocer los fundamentos de los servicios web
  • Saber diferenciar y elegir un servicio SOAP o Rest
  • Saber conectar a un motor de bases de datos
  • Saber manejar peticiones Rest
  • Saber aplicar los estándares de calidad al servicio

Requisitos:

  • Fundamentos de programación
  • Programación Python
  • Bases de datos relacionales

Temario:

1: Introducción
Arquitectura SOA
Ventajas
Desventajas
Servicios Web
SOAP
REST
Resumen
2: Django
Introducción
Características
Mejoras en 2.0
Instalación
IDE’s
3: Rutas y Vistas
Introducción
Gestión de Rutas
Vistas (Controladores)
Funciones del Controlador
Captura de parámetros por URL
4: Modelo de BBDD
Introducción
ORM
Modelos
Migraciones
Shell
Consultas básicas
Agregaciones
Relaciones entre modelos
5: MongoDB desde Python
Introducción
Colecciones y Documentos
Consultas básicas
Agregación
6: Peticiones Rest
Django Rest Framework
Funcionalidades
Instalación
Serializadores
URL's
Vistas
Pruebas
7: Recursos Alternativos
Autenticación
Flask
SqlAlchemy
Pruebas


Requisitos de Equipo:

  • Navegador Web
  • Conexión a Internet sin Proxy ni VPN
  • Lector de PDF
  • Python 3.8 o superior
  • Docker y Docker Compose
  • Editor de Python (Pycharm por ejemplo)
  • Postman

Django 2
Miscelánea
Preview Course
Machine Learning con Python
Miscelánea
Preview Course

Machine Learning con Python

Destinado a: 
Profesionales con Formación profesional, carrera universitaria o experiencia relacionada el sector industrial y/o la informática.

Objetivos Formativos:
• Conocer las técnicas habituales de manejo de datos para su uso posterior
• Conocer las técnicas típicas de estadística
• Saber aplicar los distintos algoritmos de modelos de predicción
• Saber presentar los datos en forma de gráficas

Requisitos:
• Fundamentos de programación
• Programación Python

Temario:
1. Introducción
- Características y Etiquetas
- Aprendizaje supervisado
- Aprendizaje no supervisado
- Aprendizaje por refuerzo
- Sobreajuste
2. Entorno de Desarrollo
- Introducción
- Bases de Datos
- Servicios Web
- Ficheros CSV
- IDE’s
- Pycharm/Anaconda
- Bibliotecas
3. Estadística
- Introducción
- Representación cartesiana
- Histogramas
- Gráficos de dispersión
- Coeficiente de correlación
- Regresión lineal
- Tipos de Correlación
- Agrupaciones
4. Preparación de los datos
- Cargar los datos necesarios para el proyecto
- Modelos de datos (Dataset)
- Carga desde CSV
- Inspección de los tipos de datos
- Inspección cuantitativa y de salud de los datos
- Limpiar los datos
- Manejo de datos faltantes
- Pandas, Numpy, Scipy
5.- Generación de gráficas
- Tipos de Gráficas
- Matplotlib
- Histogramas
- Gráficas de dispersión
- Pyplot
6. Algoritmos: Clasificación y Regresión
- Sklearn
- Regresiones
* Regresión Lineal
* Regresión Logística
* Regresión Logística Multinomial
- Clasificaciones
* KNN
*Kmeans
- Reducción de dimensiones: PCA
7. Árboles
- Introducción
- Árboles de Decisión
- Random Forest
8. Redes Neuronales y Deep Learning
- Introducción
- Problemas de las redes neuronales
- MLPC Multi-layer Perceptron Classifier
- Underfitting y Overfitting
- TFLearn
- TensorFlow
- Pytorch
- Deep Learning
- ImageNet
- Redes convolucionales
8. Proyecto Final
- Proyecto final de módulo

Kotlin
Miscelánea
Preview Course

Kotlin

Temario:

1.- Introducción

2.- Variables

3.- Funciones

4.- Estructuras de Control

5.- Clases, Objetos y Herencia

6.- Colecciones

VueJS
Miscelánea
Preview Course

VueJS

Destinado a

Licenciados, estudiantes o trabajadores en campos de las empresas TIC que realizan trabajos en el entorno web, de desarrollo web Frontend y que precisan una aproximación amplia y completa a la Programación Web para poder realizar páginas dinámicas.

Requisitos

Se requiere nivel medio en metodología de la programación web y nociones de HTML5, CSS3 y Javascript.

Temario
1: Introducción
• Ventajas
• Arquitectura
2: Instalación
• Instancia de VueJS
• Herramientas de Trabajo
• Flujo de Trabajo
3: Básicos
• Introducción
• Sintaxis
• Plantillas
• Componentes
4: Formularios
• Introducción
• Inputs
• Validación
5: Componentes
• Introducción
• Directivas
• Filtros
• Mixins
6: SPA's y Rutas
• Introducción
• Rutas
• Navegación
7: Interfaz
• Introducción
• Animaciones
• Transiciones
• Bootstrap
• Vuetify
8: Acceso a recursos
• Introducción
• Axion
• Vuex
9: Producción
Introducción
• Vue-cli
• Componentes en un mismo fichero
• Reducción de CSS
• Manejo de errores en producción
• Internacionalización
10: Proyecto Final

PHP7
Miscelánea
Preview Course
POO-UML
Miscelánea
Preview Course
Python
Miscelánea
Preview Course

Python

1. ¿Qué es Python?

1.1.Algunas características

1.2.Propiedades del lenguaje

1.3.Biblioteca estándar

1.4.Comenzando a programar

2. Tipos de datos

2.1.Tuplas, listas y diccionarios

2.2.Estructuras de control de flujo,Bucles

2.3.Comprensiones de listas

2.4.Archivos

2.5.Expresiones regulares

3. Programación funcional

3.1.Definiendo una función

3.2.Llamando a una función

3.3.Argumentos posicionales y nominados

3.4.Argumentos defaults

3.5.Recursividad

4. Programación orientada a objetos

4.1.Definiendo una clase

4.2.Métodos y atributos de instancia

4.3.Métodos y atributos de clase

4.4.Herencia

4.5.Módulos

5. Programación avanzada

5.1.Control de errores, manejo de excepciones

5.2.Programas multitareas

5.3.Interfaz gráfica

6. Trabajando en Red

6.1.Sockets

6.2.Leyendo una URL

6.3.Impactando un Web Service

6.4.Mail

6.5.FTP

HTML5 y CSS3 copia 1

Fechas:21/10/2014-27/10/2014

Horario: 09:00-14:00h

Angular
Miscelánea
Preview Course

Profesor: David Vaquero

Angular

Destinatarios:
Profesionales del Sector TIC que quieran iniciarse en el mundo de la programación Frontend con uno de los frameworks más utilizamos en el mundo y con mayor oferta laboral de mercado.

Requisitos:
* Fundamentos de Programación
* Programación Web
* Bases de Datos Relacionales

Temario:
1. ¿Qué es Angular?
• Introducción
• Arquitectura
• Módulos
• Componentes
• Servicios
• Directivas
• Rutas
• Pipes

2. Instalación y Primera Aplicación
• Introducción
• Instalación
• Creación de un proyecto: Angular Cli
• Arrancar el proyecto
• Componentes principales

3: Componentes
• Introducción
• Creación de un componente
• Plantillas
• Directivas
• Pipes
• CSS
• DataBinding
• Asociando el componente
• Servicios
• Modificando un componente
• Inyección de Dependencias

4. Servicios y Presentación de Datos
• Introducción
• Creando un Servicio
• Asociando el Servicio
• Cliente HTTP
• Presentación de Datos
5. Eventos
• Introducción
• Ciclo de Vida
• Click
• $event
• Filtros
6. Formularios
• Introducción
• Crear el modelo
• Asociando al Componente
• Creando el formulario
• Asociando a los Modelos
• Control de Validaciones
• Rellenando Selects
• El evento ngSubmit
• Formularios Reactivos
7. Rutas y Navegación
• Introducción
• Gestión de Rutas
• Asociando rutas a componentes
8. Firebase
Introducción
• Funcionalidades
• Configuración
• Consultas
• Autenticación
9. Material
• Introducción
• Instalación
• Integración con Componentes
• Despliegue en la vista
• Toolbar
• SideNav
• Flex-Layout
• SideNav Completa
• Formularios
10: Testing
• Introducción
• Pruebas de Unidad
• Pruebas de Aceptación
11: PWA
• Introducción
• Service Worker
• App Shell
• Manifest.json
• Angular CLI PWA
• ngsw-config.json
• Lanzando la App en Producción
• SwUpdate
• Creando un Servicio Cacheable
• SwPush

Docker Ops
Miscelánea
Preview Course

Docker Ops

Destinado a

Licenciados, estudiantes o trabajadores en campos de las empresas TIC que realizan trabajos en desarrollo o implantación de aplicaciones, normalmente web y precisan una aproximación amplia y completa a la utilización de contenedores Docker. 

Requisitos

Se requiere nivel medio de instalación y configuración de servidores, mejor si son web

Temario:

¿Qué es Docker?
• Infraestructura de hoy
• Sistemas de contenedores
• Arquitectura Docker
• Herramientas Docker
• Docker Hub
Docker Engine
• Instalación
• Imágenes y contenedores
• Buscando imágenes base
• Sistema de Capas
• Construyendo imágenes
• Ejecutando imágenes
• Práctica: Ejecutar un contenedor docker
Gestión de Imágenes
• DockerFile
• Instrucciones
• Referencias entre imágenes: From
• Definiciones: Label, Env, Workdir
• Ejecutando comandos: Run, Cmd, Copy, Entrypoint, User, Onbuild
• Exponiendo recursos: Expose, Volume
• Práctica: creando una imagen
Gestión de Capas en una imagen
• Contenedores y Capas
• ¿Cómo guardo los cambios de una imagen?
• Volúmenes de Datos enlazados a una Imagen
• Drivers de Almacenamiento
Redes, Recursos y Dockerización
• Redes por defecto
• Redes Definidas por el Usuario
• Dockerizando Servicios
• Definición de límites
• Integración Systemd
• Integración Chef, Ansible, Puppet
• Orquestación
Docker Compose
• Introducción
• Instalación
• Componiendo el Stack
• Definiendo servicios
• Práctica: Wordpress
Seguridad
• Introducción
• Securizando Contenedores
• Imágenes Confiables

Node JS
Miscelánea
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Node JS

Destinado a

Licenciados, estudiantes o trabajadores en campos de las empresas TIC que realizan trabajos en desarrollo o implantación de aplicaciones, normalmente web y precisan una aproximación amplia y completa a la utilización de NodeJS y Express JS contra bases de datos desde un API Rest.

Requisitos
• Fundamentos de Programación
• Programación orientada a objetos
• Programación Javascript
• Bases de Datos relacionales

Temario NodeJS
1. Introducción
• NPM
• Instalación
• Configuración básica
2. NPM
• Información y Búsqueda
• Instalación
• Desinstalación
• Global vs Local
• Actualización
3. Módulos
• Creación de módulos
• packages.json
• Webpack
• Publicación de paquetes
• .gitignore y .npmignore
• Versionado
• Módulos privados
• Dependencias Git
4. Patrones
• Estructura en Capas
• HTTP
• Pipes y Filtros
• ORM
• Vista
• Plantillas de aplicación
5. API Rest
• Introducción
• Servidor Node
• Rutas en Express
• Creación de Controladores
• Restify
6. ORM
• Introducción
• Drivers
• MongoDB
• ORM Mongoose
• Mysql
• ORM Sequelize
7. App Completa
• Introducción
• Controladores
• Vistas
• Formularios
• Navegación
8. Recursos
• Introducción
• Buenas Prácticas
• Express JS
• KoaJS
• Oauth
• PassportJS
9. Swagger
• Introducción
• Swagger Editor
• Swagger UI
• Swagger Codegen
10. Testing
• Introducción
• Instalación
• Flujo de Trabajo
• Escribir Pruebas
• Reporting

Bootstrap
Miscelánea
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Ruby on Rails
Miscelánea
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Angular JS
Miscelánea
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Angular JS

Destinado a

Licenciados, estudiantes o trabajadores en campos de las empresas TIC que realizan trabajos en el entorno web, de desarrollo web Frontend y que precisan una aproximación amplia y completa a la Programación Web para poder realizar páginas dinámicas.

Requisitos

Se requiere nivel medio en metodología de la programación web y nociones de HTML5, CSS3 y Javascript.

Temario
1: Introducción
• Ventajas
• MVC
• Integración con el HTML
• DataBinding
• Inyección de dependencias
• Tipos de Componentes
• Directivas
• Controlador
• Bootstrap
2: Rutas
• Introducción
• angular-routes.js
• Rutas con template
• Rutas con templateUrl
3: Controladores y Servicios
• Introducción
• Controladores
• Scopes
• Servicios
• $http
4: Filtros
• Introducción
• Filtros predefinidos
• Filtros personalizados
5: Eventos y Validación de Formularios
• Introducción
• Eventos
• Formularios
• Validación de Formularios
• Validación personalizada
6: Directivas
• Introducción
• Restricciones
• Plantilla
• Scope
• Link
• Controlador
• Ejemplo Complejo

Javascript copia 1
Miscelánea
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Javascript copia 1

Destinado a

Licenciados, estudiantes o trabajadores en campos de las empresas TIC que realizan trabajos en el entorno web, de maquetación y diseño y que precisan una aproximación amplia y completa a la Programación Web para poder realizar páginas dinámicas.

Requisitos

Se requiere nivel medio en metodología de la programación web y nociones de XHTML 1.0 y CSS2.

Objetivos

Conocer los fundamentos del protocolo HTTP/S
Conocer los distintos agentes que forman parte del protocolo HTTP y su función
Conocer los fundamentos de Javascript
Saber construir y reutilizar funciones
Conocer los objetos principales de Javascript
Saber utilizar los objetos de JS para funciones definidas en unos requisitos
Conocer las distintas clases básicas de JS
Saber modificar el DOM según unos requisitos previos
Conocer las buenas prácticas de uso de JS

Temario
1 Sintaxis básica y elementos principales
1.1 Conceptos básicos
1.2 Sintaxis y clases básicas
1.3 Elementos del Lenguaje:
1.4 Operadores
2 Estructuras de control
2.1 Condiciones
2.2 Bucles
2.3 Switch
2.4 Ruptura de Bucles
3 Funciones
3.1 Definición y llamada de funciones
3.2 Manejo de parámetros
3.3 Ámbito de las variables en funciones
3.4 Devolviendo valores en la función
4 Programación orientada a objetos en Javascript
4.1 Empezando con los objetos en Javascript
4.2 Herencia
4.3 Extension de objetos nativos mediante el prototipo
5 Objetos de javascript
5.1 Objetos generales de javascript
5.2 Objetos window, document, y form
5.3 Manejo del DOM
5.4 Javascript en los distintos navegadores
6 Eventos
6.1 Actividades
7 Cookies
7.1 Elementos de una cookie
8 Validación de formularios
8.1 Acceso y manejo de las propiedades de los elementos
8.2 Validación de los datos y notificaciones al usuario (manejo de errores)

Administración de JBoss 7

Temario JBOSS

1.- Introducción

• Componentes de JEE

• Versiones de JBoss

• Componentes de JBoss

• Instalación de JBoss

• Configuración de JBoss

• Arranque y Parada de JBoss

• Práctica: Instalación

• Trabajando con JBoss


2.- Arquitectura

• Carpetas y Ficheros del Servidor

• Práctica: Revisión de carpetas

• Módulos JBoss

• Práctica: Trabajando con Módulos

• Ficheros de Configuración del Servidor 


3.- Gestión y Log

Cliente de Línea de

• Comandos (CLI)

• Práctica: CLI

• Gestión de recursos

• Práctica: Manejando recursos

• Gestión de recursos CLI

• Práctica: Usando operaciones

• La Consola Web

• Gestión

• Práctica: Usando la consola web

• RHQ Monitorización JBoss

• Servidor de Log

• Práctica de Log 


4.- Interfaces y Sockets

• Introducción

• Interfaces

• Sockets

• Puntos de acceso de gestión 


5.- Despliegues

• Archivos de Despliegue

• Desplegando Aplicaciones

• Práctica: Despliegues

• Scanner de Despliegues

• Práctica: Autodespliegue 


6.- Subsistemas

• Threads Pools

• Contenedor Web

• Práctica: contenedor Web

• JNDI

• Práctica: JNDI

• Datasources

• Práctica: Datasources

• EJB 



7.- Mensajería

• Introducción

• Configuración de HornetQ

• Manejo con CLI y la consola web

• Práctica: Trabajando con Mensajes


8.- Seguridad

• Introducción

• Asegurando la interfaz de gestión

• Role Based Access Control (RBAC)

• Security Domains

• Práctica: asegurando una app

• DatabaseUsers

• Práctica: DatabaseUsers

• LDAP

• Más sobre asegurar aplicaciones

• TLS/SSL y HTTPS

• Práctica: Habilitar HTTPS


9.- Clúster y balanceo

• Introducción

• Servicios Clusterizados

• Práctica: Cluster EJB

• Balanceadores del Carga

• Práctica: Balanceadores de Carga


10.- Modo Domain

• Introducción

• Trabajando con el Dominio

• Práctica: Arrancando un Controlador de dominio

• Trabajando con el Dominio

• Práctica: Arrancando un Controlador de Host

• Desplegando Contenido en un Dominio

• Práctica: Desplegando en un Dominio 

Gestión de proyectos TIC
Miscelánea
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Gestión de proyectos TIC

Complemento del Certificado de Profesionalidad: Confección y Publicación de Páginas Web

Javascript v2
Miscelánea
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Javascript v2

Destinado a

Licenciados, estudiantes o trabajadores en campos de las empresas TIC que realizan trabajos en el entorno web, de maquetación y diseño y que precisan una aproximación amplia y completa a la Programación Web para poder realizar páginas dinámicas.

Requisitos

Se requiere nivel medio en metodología de la programación web y nociones de XHTML 1.0 y CSS2.

Objetivos

Conocer los fundamentos del protocolo HTTP/S
Conocer los distintos agentes que forman parte del protocolo HTTP y su función
Conocer los fundamentos de Javascript
Saber construir y reutilizar funciones
Conocer los objetos principales de Javascript
Saber utilizar los objetos de JS para funciones definidas en unos requisitos
Conocer las distintas clases básicas de JS
Saber modificar el DOM según unos requisitos previos
Conocer las buenas prácticas de uso de JS

Temario
1 Sintaxis básica y elementos principales
1.1 Conceptos básicos
1.2 Sintaxis y clases básicas
1.3 Elementos del Lenguaje:
1.4 Operadores
2 Estructuras de control
2.1 Condiciones
2.2 Bucles
2.3 Switch
2.4 Ruptura de Bucles
3 Funciones
3.1 Definición y llamada de funciones
3.2 Manejo de parámetros
3.3 Ámbito de las variables en funciones
3.4 Devolviendo valores en la función
4 Programación orientada a objetos en Javascript
4.1 Empezando con los objetos en Javascript
4.2 Herencia
4.3 Extension de objetos nativos mediante el prototipo
5 Objetos de javascript
5.1 Objetos generales de javascript
5.2 Objetos window, document, y form
5.3 Manejo del DOM
5.4 Javascript en los distintos navegadores
6 Eventos
6.1 Actividades
7 Cookies
7.1 Elementos de una cookie
8 Validación de formularios
8.1 Acceso y manejo de las propiedades de los elementos
8.2 Validación de los datos y notificaciones al usuario (manejo de errores)

CSS3
Miscelánea
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CSS3

Destinado a

Licenciados, estudiantes o trabajadores en campos de las empresas TIC que realizan trabajos en el entorno web, de maquetación y diseño y que precisan una aproximación amplia y completa a la Programación Web para poder realizar páginas dinámicas.

Requisitos

Se requiere nivel medio en metodología de la programación web y nociones de XHTML 1.0 y CSS2.

Temario
1: Introducción
1.1 Especificación oficial
1.2 Nuevas funcionalidades
2: Selectores
2.1 Selectores
2.2 Prefijos específicos de navegadores
3: Interfaz básico de Usuario
3.1 box-sizing
3.2 overflow-x y overflow-y
4: Colores
4.1 Propiedad opacity
4.2 Función rgba()
4.3 Función hsl()
4.4 Función hsla()
5: Fondos y Bordes
5.1 Bordes
5.2 Sombras
5.3 Fondos
6: Valores de Imagen y Cambios de Contenido
6.1 CSS gradients
6.2 Degradados lineales
6.3 Degradados radiales
6.4 Repetición de degradados
7: Texto
7.1 Sombra en textos
7.2 Fuentes web
8: Layouts Multicolumna
8.1 Propiedad shorthand
8.2 Equilibro de altura
8.3 Espacios entre columnas
8.4 Trazos entre columnas
8.5 Texto sobre columnas
9: Media Queries
9.1 Sintaxis
9.2 Operadores lógicos o logical operators
10: Transformaciones
10.1 Propiedades principales
10.2 Funciones de transformación 2D
10.3 Ejemplos
10.4 Propiedades 3D
11: Transiciones
11.1 Propiedades "animables"
11.2 Propiedad transition-property
11.3 Propiedad transition-duration
11.4 Propiedad transition-timing-function
11.5 Propiedad transition-delay
11.6 Propiedad transition
11.7 Listas de valores
11.8 Finalización de una transición
11.9 Transiciones y JavaScript
12: Animaciones
12.1 Configuración
12.2 keyframes
12.3 Ejemplos
13: Nuevas maquetaciones
13.1 FlexCSS
13.2 Grid CSS

Accesibilidad y Usabilidad Web
Miscelánea
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Accesibilidad y Usabilidad Web

Accesibilidad
• Introducción
• Referencias sobre Accesibilidad Web
• Marco Legal Actual
• Herramientas de evaluación de la accesibilidad y recursos disponibles
• Principales barreras de Accesibilidad para la discapacidad visual
• Orientaciones para conseguir páginas más accesibles para personas con discapacidad visual
• Metodología de comprobación de Accesibilidad Web
Usabilidad
• Introducción
• 8 Reglas de oro
• Elementos de un buen sitio

CSS2.1
Miscelánea
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CSS2.1

1: Introducción
1.1 ¿Qué es CSS?
1.2 Especificación oficial
1.3 Funcionamiento básico de CSS
1.4 Cómo incluir CSS en un documento XHTML
1.5 Glosario básico
1.6 Medios CSS
1.7 Comentarios
1.8 Sintaxis de la definición de cada propiedad CSS
2: Selectores
2.1 Selectores básicos
2.2 Selectores avanzados
2.3 Agrupación de reglas
2.4 Herencia
2.5 Colisiones de estilos
3: Unidades de Medida y Colores
3.1 Unidades de medida
3.2 Unidades absolutas
3.3 Unidades relativas
3.4 Colores
4: Modelo de Cajas
4.1 Anchura y altura
4.2 Margen y relleno
4.3 Bordes
4.4 Margen, relleno, bordes y modelo de cajas
4.5 Fondos
5: Posicionamiento y Visualización
5.1 Tipos de elementos
5.2 Posicionamiento
5.3 Posicionamiento normal
5.4 Posicionamiento relativo
5.5 Posicionamiento absoluto
5.6 Posicionamiento fijo
5.7 Posicionamiento flotante
5.8 Visualización
5.9 Propiedades display y visibility
6: Texto
6.1 Tipografía
6.2 Texto
7: Enlaces
7.1 Estilos básicos
7.2 Estilos avanzados
8: Listas
8.1 Estilos básicos
8.2 Estilos avanzados
9: Formularios
9.1 Estilos básicos
9.2 Estilos avanzados
10: Tablas
10.1 Estilos básicos
10.2 Estilos avanzados
11: Layout Básico
11.1 Centrar una página horizontalmente
11.2 Centrar una página verticalmente
11.3 Estructura o layout
11.4 Alturas/anchuras máximas y mínimas
11.5 Estilos avanzados
12: Otros Estilos
12.1 Versión para imprimir
12.2 Hacks y filtros
12.3 Prioridad de las declaraciones CSS
13: CSS Avanzado
13.1 Técnicas imprescindibles
13.2 Selectores
13.3 Pseudo-elementos
13.4 Propiedades avanzadas

HTML5
Miscelánea
Preview Course

HTML5

Destinado a

Licenciados, estudiantes o trabajadores en campos de las empresas TIC que realizan trabajos en el entorno web, de maquetación y diseño y que precisan una aproximación amplia y completa a la Programación Web para poder realizar páginas dinámicas.

Requisitos

Se requiere nivel medio en metodología de la programación web y nociones de XHTML 1.0 y CSS2.

Temario
1: Introducción
1.1 ¿QUÉ ES HTML5?
1.2 Especificación oficial
1.3 5 Tips
2: Semántica
2.1 Cabecera del documento
2.2 Nuevas etiquetas semánticas
2.3 Estructura de un documento HTML5
2.4 Uso de las nuevas etiquetas semánticas
2.5 Atributos globales
3: Elementos de Formulario
3.1 Nuevos tipos de input
3.2 Nuevos atributos
3.3 Nuevos elementos
4: ¿Qué es Modernizr?
4.1 Añadir Modernizr a una página
4.2 Objeto Modernizr
4.3 Clases CSS en Modernizr
4.4 El método load()
5: DataSet
5.1 Utilización de los data attributes
5.2 data attributes y JavaScript
6: Multimedia
6.1 Vídeo
6.2 Codecs, la nueva guerra
6.3 API multimedia
6.4 Fullscreen video
6.5 Audio
7: Canvas
7.1 Elementos básicos
7.2 Dibujar formas
7.3 Rutas
7.4 Colores
7.5 Degradados y patrones
7.6 Transparencias
7.7 Transformaciones
7.8 Animaciones
8: Almacenamiento Local
8.1 Web Storage
8.2 Web SQL
8.3 IndexedDB
9: Sin Conexión
9.1 El archivo de manifiesto de caché
9.2 Cómo servir el manifiesto
9.3 Proceso de cacheado
9.4 Actualización de la memoria caché
9.5 Eventos online/offline
10: Drag and Drop
10.1 Detección de la funcionalidad
10.2 Creación de contenido arrastrable
10.3 Eventos de arrastre
10.4 Arrastre de archivos
11: Geolocalización
11.1 Métodos del API
12: Web Workers
12.1 Transferencia de mensajes
12.2 Utilización de Web Workers
12.3 Subworkers
12.4 Gestionar errores
12.5 Seguridad
13: WebSockets
13.1 Introducción
13.2 Crear un WebSocket
13.3 Comunicación con el servidor
13.4 WebSocket en el servidor
14: EventSource
14.1 EventSource en el servidor
15: File API
15.1 Detección de la funcionalidad
15.2 Acceso a través del formulario
15.3 Cómo leer archivos
15.4 Fragmentación de archivos
16: History
16.1 API
17: XMLHTTPREQUEST2
17.1 Recuperación de archivos
17.2 Especificación de un formato de respuesta
17.3 Envío de datos
17.4 Subida de archivos o Blob
17.5 Subida de un fragmento de bytes
17.6 Ejemplos prácticos

XHTML
Miscelánea
Preview Course

Profesor: David Vaquero

XHTML

1: ¿Qué es HTML?
1.1 HTTP es simple
1.2 Paso 1: el cliente manda una Petición
1.3 Paso 2: el servidor devuelve una Respuesta
2: Introducción a HTML
2.1 ¿Qué es HTML?
2.2 Estructura y primer documento
3: ETIQUETAS, ATRIBUTOS Y ELEMENTOS
3.1 Tipos de atributos
3.2 Elementos
4: TEXTO
4.1 Cómo estructurar un texto
4.2 Marcado básico de un texto
4.3 Marcado avanzado de un texto
4.4 Etiqueta <span>
4.5 Espacios en blanco y nuevas líneas
4.6 Codificación de caracteres
5: Enlaces
5.1 URL
5.2 Enlaces básicos
5.3 Enlaces avanzados
5.4 Otros tipos de enlaces
5.5 Ejemplos prácticos de enlaces
6: Listas
6.1 Listas no ordenadas
6.2 Listas ordenadas
6.3 Listas de definiciones
6.4 Listas anidadas
7: Imágenes y Objetos
7.1 Imágenes
7.2 Mapas
7.3 Objetos
8: Tablas
8.1 Tablas básicas
8.2 Tablas avanzadas
9: Formularios
9.1 Formularios básicos
9.2 Elementos de formulario
9.3 Formularios avanzados
9.4 Otros elementos de formulario
10: Estructura y Layout
10.1 Introducción
10.2 Estructura
11: Metainformación
11.1 Estructura de la cabecera
11.2 Metadatos
11.3 DOCTYPE
12: Otras etiquetas importantes
12.1 Comentarios
12.2 JavaScript
13: Validación
13.1 Validador del W3C
14: Proyecto
14.1 Introducción
14.2 Ánalisis
14.3 Desarrollo
14.4 Pruebas
14.5 Entregas
14.6 Mantenimiento

Redhat 7 Administración

Enable kernel features.
Set up users and groups.
Configure system logging, the boot process, the network,and storage. Physical Volume Utilities
Volume Group Utilities
Install additional software packages.
Keep the kernel up to date using Ksplice.
Configure services such as NFS, FTP, OpenSSH, PAM.
Network Configuration
Network interfaces
Network configuration files
Network interface utilities
Network interface bonding
TCP wrappers
Virtual Local Networks (VLANs)

Virtualización de máquinas y KVM

Administración de Tomcat

Temario
1.- Introducción a Tomcat

2.- Instalación de Tomcat

3.- Fundamentos de Configuración de Tomcat

4.- Despliegue de Aplicaciones Web

5.- Despliegues a Gran Escala

6.- Configuración Avanzada

7.- Conexión de Tomcat con Apache Httpd

8.- Clúster de Alta Disponibilidad

9.- Diagnóstico de Fallos

10.- Tuning de Rendimiento

11.- Fundamentos de JVM

12.- Protocolo HTTP

Testing Opensource
Miscelánea
Preview Course

Testing Opensource

Destinado a:

Licenciados, estudiantes o trabajadores en campos de las empresas TIC que realizan trabajos en el entorno web, dentro del aḿbito de las pruebas o testing de desarrollo web y que precisan una aproximación amplia y completa a la realización de pruebas de Programación Web en páginas dinámicas.

Objetivos:

  • Conocer los distintos tipos de pruebas que pueden realizarse en un proyecto de desarrollo software
  • Saber las pruebas esenciales para un proyecto web
  • Conocer las bibliotecas principales para las pruebas de una aplicación
  • Saber probar las funcionalidades de una clase, pruebas de unidad
  • Saber probar las interacciones entre clases, pruebas de integración
  • Saber escribir pruebas de funcionalidad de alto nivel, pruebas de aceptación
  • Saber probar el rendimiento de la aplicación
  • Saber automatizar la ejecución de pruebas 
  • Integración Continua

Requisitos:

Se requiere nivel medio en metodología de la programación web y nociones de HTML, CSS y Javascript.

Temario:
1. Introducción a las pruebas unitarias

Estrategia de pruebas
Diseño de pruebas correctas
Pruebas unitarias con JUnit
Pruebas de los diferentes componentes de las aplicaciones
Objetos mock y proxies.
Cobertura de código

2. Pruebas de aplicaciones web con Selenium

Introducción a la automatización de pruebas para aplicaciones Web
Entorno de trabajo
Características
Construcción y ejecución de pruebas
Sintaxis del lenguaje de script
Pruebas de Selenium desde Java
API Selenium
Selenium Grid

3.Jenkins

Introducción
Visión global de las funcionalidades
Instalación y Configuración
Configuración de trabajos de ejecución
Invocación de comandos y scripts externos
Interfaz con CVS
Interfaz con SVN
Ejecución de pruebas automatizadas
Notificaciones
Métricas de calidad de código automatizadas. Sonar
Despliegue automatizado
Construcciones distribuidas

4. Maven

Introducción a Maven
Estructura
Repositorios, Dependencias y Objetivos
Plugins
Despliegue de servicios web con Maven.
Nexus

5. JMETER

Visión general de la herramienta
Construcción de un plan de pruebas
Configuración de los elementos de un plan de pruebas
Construcción de planes de pruebas para las siguientes tecnologías
Proyectos Web
Servidores de bases de datos
Webservices
Servidores de mensajería (pruebas de colas y temas)
Monitorización de un plan de pruebas
Receptores disponibles
Lanzamiento de pruebas en remoto y en grupo

6 JIRA

Administración
Revisión de requerimientos e instalación
Configuración de la presentación en la consola administrativa
Gestión de usuarios y grupos
Gestión de proyectos
Configuración de la seguridad
Configuración de flujos de trabajo
Configuración de correo electrónico
Archivado de proyectos individuales
Integración con sistemas de control de versiones
Configuración de opciones globales y administración del servidor
Usuario
Conceptos básicos sobre JIRA (proyecto, flujo de trabajo, incidencia)
Interacción inicial con el espacio de trabajo
Trabajando con incidencias
Adjuntando ficheros, capturas de pantalla
Creación de incidencias, de subtareas
Edición de incidencias
Envío por correo de una incidencia
Etiquetado de incidencias
Modificación de múltiples incidencias
Búsqueda de incidencias
Generación de informes
Visualización de la información de un proyecto
Personalización del cuadro de mando

MongoDB Para Desarrolladores
Miscelánea
Preview Course

MongoDB Para Desarrolladores

1. Introducción

2. El entorno de desarrollo

Instalación del entorno de Desarrollo
Bibliotecas de Acceso
Primeros Pasos 
3. Introducción al Modelo CRUD
Mapeo de consultas SQL a MongoDB
Consultas básicas y búsquedas de información
Operaciones de lectura
Operaciones de escritura
Un proyecto MongoDB
4. Agregación
Pipelines
Map-reduce
Operaciones de agregación de un sólo propósito
5 Índices
Conceptos básicos
Tipos de índices
Propiedades
Creación
Intersecciones
6 Herramientas y Servicios Complementarios
MMS
MongoDB Enterprise
OpsManager
7 Paso a producción
Sistemas soportados
Consideraciones por plataforma
Concurrencia
Consistencia de Datos
Networking
Consideraciones de hardware
Arquitectura
Compresión
Monitorización de rendimiento
Backups
Recursos adicionales

Desarrollo de Aplicaciones con iOS 8/9

1. Introducción a iOS
- Dispositivos iOS
- Arquitectura de Software
- iOS Dev Center
- Tipos de Aplicaciones
- Requisitos Administrativos
2. Entorno de Desarrollo iOS: XCode
- Instalación
- XCode
- Interface Builder
- Instruments
- iOS Simulator
3. Mi primera App iOS
- Patrones de Diseño de Apps
- Creación del Proyecto
- Single View Application
- Storyboard
- View Controller
- Inspector de Conexiones
- Probando la App
4. Vistas
- UIView
- Vistas de Formulario
- Manejo de Teclado
- Selectores: Pickers
5. Imágenes
- UIImageView
- Imágenes en el proyecto: ArtWork
- UIImage
- Carga de imágenes desde Internet, galería y cámara
6. UITableView
- Colecciones de Datos en Pantalla
- UITableViewCell
- Protocolos: DataSource y Delegate
- UITableViewController
- Acciones en UITableView
7. Apliaciones Multi-View
- Segues
- Navigation Controller
- TabBar Controller
- Combinando
- Utility App
8. Persistencia de Datos: Sqlite
- AppDelegate
- Ciclo de Vida
- SQlite
9. CoreData
- Arquitectura
- Manejo de Entidades
- Integración en el Proyecto
- Consultas y llamadas
- Ejemplo CRUD
10. Publicación en la App Store
- iTunes Connect
- Guía de Apple para Publicación
- Exportación del Proyecto
- Proceso de publicación
- Ficha de la App
- Precio y Distribución
- Publicación Final

Profesor: David Vaquero

Groovy y Grails

Curso de Groovy y Grails 2.4.x

Java Básico
Miscelánea
Preview Course

Profesor: David Vaquero

Java Básico

Temario:

1- Introducción
historia
características del lenguaje
Máquina Virtual
Compilador e intérprete
Hola Mundo
import
2- Variables
introducción
declaración
ámbito
tipos de datos primitivos
operadores
3- Estructuras de control
if
switch
while
do while
for
break, continue

4- Arrays y cadenas
arrays
clase String
5- Programación Orientada a Objetos
introducción
propiedades de la POO
clases
atributos
objetos
constructores
polimorfismo
especificadores de acceso
JavaBeans
métodos y propiedades genéricos (static)
destrucción de objetos
6- reutilización de clases
herencia
constructores anidados
final
clases internas
interfaces
clases abstractas
creación de paquetes

7.- Clases fundamentales
la clase Object
clase Class
reflexión
clase StringBuffer
números aleatorios
Fechas
cadenas delimitadas StringTokenizer
clases para la entrada y la salida
entrada y salida estándar
8.- Colecciones
estructuras estáticas de datos y estructuras dinámicas
interfaz Collection
Listas enlazadas
Sets
Maps
9.- excepciones
introducción a las excepciones
try y catch
manejo de excepciones
throws
throw
finally
10.- Ficheros
clase File
Lectura de archivos
Escritura de archivos
11.- JDBC
introducción
conexión
Interfaz Statement
Ejecución de consultas
Excepciones en la base de datos
Cursores
Procesos por lotes

Wordpress

Objetivos:

Formar profesionales con sólidos conocimientos en Wordpress capaces de realizar el análisis, diseño, desarrollo e implementación de aplicaciones corporativas siguiendo las particularidades de este gestor de contenidos (CMS).

Requisitos:
Formacion profesional o universitaria o experiencia en Informática

Profesor: Fernando Alava

Objective C e iOS

Fechas:19/11/2014-28/11/2014

Horario: 09:00-13:00h

Phonegap/Cordova

Fechas:12/11/2014-18/11/2014

Horario: 09:00-14:00h

Android
Miscelánea
Preview Course

Android

Kotlin

Objetivos:

  • Conocer el lenguaje de programación Kotlin

  • Saber definir funciones y estructuras de datos lógicas

  • Saber programar orientado a objetos

  • Saber manejar entrada y salida y ficheros

  • Saber crear y utilizar paquetes y bibliotecas

Temario

Introducción

  • Introducción a Kotlin

  • Ventajas de Kotlin

  • Compilación y ejecución

  • Instalación: JDK, JRE

  • Entornos de Desarrollo

    Programación Básica

  • Sintaxis de Kotlin

  • Comentarios

  • Tipos de Variables

  • Tipos de Datos

  • Números

  • Arrays

  • Cadenas de Caracteres

    Estructuras de Control

  • Control del Flujo

  • Sentencias condicionales

  • Bucles

  • Excepciones

    Funciones

  • Programación Funcional

  • Definición de funciones

  • Paso de parámetros

  • Argumentos por defecto

  • Recursividad

    Programación Orientada a Objetos

  • Clases y Objetos

  • Propiedades y Métodos

  • Constructores

  • Herencia

  • Herencia Múltiple

  • Interfaces

  • Clases Abstractas

    Estructuras complejas de Datos

  • Generics

  • Listas

  • Set

  • Mapas

  • Diccionarios

Programación Avanzada

  • Archivos

  • Programación Funcional

  • Lambdas

  • Closures

  • Bibliotecas

  • Sobrecarga de Operadores

  • Anotaciones

  • Reflections

  • DSL

  • Destructuring

    Comunicación con Java

  • Uso de Java desde Kotlin

  • Uso de Kotlin con Java

Temario de Android

Android

Objetivos:

  • Conocer los fundamentos de la programación Móvil

  • Conocer la base de una App Android

  • Entender el sistema de compilación Gradle y la generación de APK’s

  • Saber implementar funcionalidades según la Arquitectura de Componentes Android

  • Saber definir una interfaz adaptable

  • Saber navegar entre las distintas pantallas de la App

  • Saber traducir una serie de requisitos a funcionalidades en Android

  • Saber conectar a un API Backend para buscar y gestionar informacion

Temario

Introducción
• Plataforma Android
• Requisitos del Desarrollo
• Tipos de Aplicaciones
Android Studio
• Introducción
• Gestión de Proyectos
• Vistas
• SDK Manager
• AVD Manager
Mi Primera Aplicación
• Creando el Proyecto
• Componentes Principales
• Hola Mundo al Detalle
• Probando la Aplicación
Componentes
• Activity
• Kotlin-Extensions
• Application
• Intent
• Fragmentos
• Navegación
Interfaz de Usuario
• Layouts
• Views y Eventos
• ModelView y LiveData
• RecycleView
• Formularios
• Menús y Diálogos
• Notificaciones
Gestión de Datos
• Preferencias compartidas
• Almacenamiento de ficheros
• Bases de Datos
• Room
• Paging
Publicación en la Google Play
• La consola de Publicación
• Proceso de publicación
• Firma del APK
• Ficha de la Play Store
• Precio y Distribución
• Productor InApp
• Sugerencias de Optimización
• Publicación Final
• La consola de Publicación
• Proceso de publicación
• Firma del APK
• Ficha de la Play Store
• Precio y Distribución
• Productor InApp
• Sugerencias de Optimización
• Publicación Final

Jquery y Jquery Mobile
Miscelánea
Preview Course

Jquery y Jquery Mobile

Destinado a

Licenciados, estudiantes o trabajadores en campos de las empresas TIC que realizan trabajos en el entorno web, de desarrollo web Frontend y que precisan una aproximación amplia y completa a la Programación Web para poder realizar páginas dinámicas.

Requisitos

Se requiere nivel medio en metodología de la programación web y nociones de HTML, CSS y Javascript.

Temario
1 Introducción
1.1 Que es jQuery
1.2 Añadiendo jQuery a tus páginas
1.3 Ejemplo básico de jQuery
1.4 Descargando jQuery
1.5 Sintaxis jQuery
1.6 La función Document Ready
2 Selectores
2.1 Selectores jQuery
2.2 Selectores de elementos
2.3 Selectores de atributos de jQuery
2.4 Selectores CSS jQuery
3 Manipulación del DOM y de CSS
3.1 Cambiando el contenido HTML
3.2 Añadiendo contenido HTML
3.3 El método jQuery css()
3.4 Devolver la propiedad CSS
3.5 Establecer la propiedad y su valor
3.6 Establecer múltiples pares CSS de propiedad/valor
3.7 Los métodos height() y width() de jQuery
3.8 Atributos, clases y valores
4 Filtrado
4.1 Encontrar los elementos por un índice
4.2 Filtrando elementos
4.3 Localizando elementos descendientes
4.4 Métodos jQuery para recorrido del DOM
5 Eventos
5.1 El objeto Event
5.2 Eventos
6 jQuery UI
6.1 Qué es jQuery UI
6.2 Uso de jQuery UI
6.3 Crear y usar temas de jQuery UI
7 Plugins jQuery
7.1 Preparándonos
7.2 Contexto
7.3 Lo básico
7.4 Manteniendo la cadena
7.5 Valores por defecto y opciones
7.6 Espacios de nombres
7.7 Resumen y buenas practicas
8 AJAX

HTML5 y CSS3

Fechas:21/10/2014-27/10/2014

Horario: 09:00-14:00h

Javascript
Miscelánea
Preview Course

Javascript

Destinado a

Licenciados, estudiantes o trabajadores en campos de las empresas TIC que realizan trabajos en el entorno web, de maquetación y diseño y que precisan una aproximación amplia y completa a la Programación Web para poder realizar páginas dinámicas.

Requisitos

Se requiere nivel medio en metodología de la programación web y nociones de XHTML 1.0 y CSS2.

Objetivos

Conocer los fundamentos del protocolo HTTP/S
Conocer los distintos agentes que forman parte del protocolo HTTP y su función
Conocer los fundamentos de Javascript
Saber construir y reutilizar funciones
Conocer los objetos principales de Javascript
Saber utilizar los objetos de JS para funciones definidas en unos requisitos
Conocer las distintas clases básicas de JS
Saber modificar el DOM según unos requisitos previos
Conocer las buenas prácticas de uso de JS

Temario
1 Sintaxis básica y elementos principales
1.1 Conceptos básicos
1.2 Sintaxis y clases básicas
1.3 Elementos del Lenguaje:
1.4 Operadores
2 Estructuras de control
2.1 Condiciones
2.2 Bucles
2.3 Switch
2.4 Ruptura de Bucles
3 Funciones
3.1 Definición y llamada de funciones
3.2 Manejo de parámetros
3.3 Ámbito de las variables en funciones
3.4 Devolviendo valores en la función
4 Programación orientada a objetos en Javascript
4.1 Empezando con los objetos en Javascript
4.2 Herencia
4.3 Extension de objetos nativos mediante el prototipo
5 Objetos de javascript
5.1 Objetos generales de javascript
5.2 Objetos window, document, y form
5.3 Manejo del DOM
5.4 Javascript en los distintos navegadores
6 Eventos
6.1 Actividades
7 Cookies
7.1 Elementos de una cookie
8 Validación de formularios
8.1 Acceso y manejo de las propiedades de los elementos
8.2 Validación de los datos y notificaciones al usuario (manejo de errores)

A1
Miscelánea
Preview Course

A1

Mysql para Administradores
Bases de Datos
Preview Course

Mysql para Administradores

Tema 1 Introducción

Tema 2 Motores de almacenamiento

Visión general de la arquitectura y tipos de motores de almacenamiento

InnoDB

 Conceptos y arquitectura

 Configuración

 Administración

 Gestión de espacios de tablas

 Gestión de tablas

 Tablas comprimidas

 Gestión del formato de ficheros

 Ajuste de rendimiento

 Opciones de arranque

 Copia de seguridad y recuperación

 Resolución de problemas

MyISAM

 Conceptos y arquitectura

 Opciones de arranque

 Formatos de almacenamiento de tablas

 Resolución de problemas

Tema 3 Optimización

 Visión general de la optimización

 Optimización SQL

 Optimización de índices

 Optimización de la estructura de la base de datos

 Optimización de tablas InnoDB

 Optimización de tablas MyISAM

 Optimización del servidor MySQL

 Análisis del plan de ejecución de consultas SQL

 Gestión de bufferes y cache

 Buffer en InnoDB

 Cache de claves en MyISAM

 Cache de consultas SQL

 Cache de sentencias preparadas y procedimientos

 Análisis de operaciones que requieren bloqueo

 Monitorización del rendimiento

 Tablas de PERFORMANCE SCHEMA

 Particionamiento

 Visión general del particionamiento

 Tipos de particionamiento

 Restricciones y limitaciones

Tema 4 Alta disponibilidad y escalabilidad

 Visión general de las diferentes posibilidades

 Empleo de DRBD

 Empleo de Windows Failover Clustering

 Empleo de MemCached

 Empleo de MySQL Proxy

Tema 5 Replicación

 Visión general

 Configuración

 Implementación

 Soluciones basadas en replicación

Tema 6 MySQL Cluster

 Visión general y conceptos

 Instalación

 Configuración

 Utilidades de gestión

 Gestión

 Replicación

 Limitaciones

Tema 7 MySQL Galera Cluster

 Visión general y conceptos

 Arquitecturas de despliegue (replicación /no replicación, distribución de carga,…)

 Configuración

 Copias de seguridad

 Monitorización

Java para Web

  • Introducción
  • Servlets
  • JSP
  • JSON
  • JSTL
  • JDBC
  • CRUD

Laravel
Backend
Preview Course

Laravel

Temario
Laravel API REST

Creación del proyecto
Dependencias
Manejo de rutas
- controladores
- paso de parámetros
API Rest
- Recoger consultas
- Devolver resultados
- JSON
- XML
Manejo de Datos
- Acceso BBDD
- Manejo de tablas y relaciones
- Validaciones de datos
- Consultas
- Cluster Mysql
- Cache de datos (redis-memcached)
CRUD API REST
- listado
- búsqueda
- creación
- mostrar
- Editar
- Borrar
Testing
- Probar API REST
Documentación
- Swagger

Gradle

Instalación

Obtención de Groovy

Uso de la línea de comandos de Gradle

La consola de Gradle

El Envoltorio de Gradle

El demonio de Gradle

Conceptos Básicos de Gestión de Dependencias

Introducción a la compilación multiproyecto

Construcción continua

El entorno de compilación

Incorporación de Gradle mediante la API de herramientas

Caché de compilación

Escribiendo scripts de construcción Gradle

Entendiendo lo Básico de los Scripts de Construcción

Construyendo el Plugin Init

Escribiendo Scripts de Construcción

Trabajando con Archivos

Uso de Ant desde Gradle

El Ciclo de Vida de la Compilación

Plugin Envoltorio

Registrando

Gestión de Dependencias

Compilación multiproyecto

Plugins de Gradle

Plugins estándar de Gradle

Plugin de informe de proyecto

Plugin del panel de control de compilaciones

Comparación de compilaciones

El plugin Maven

Ampliación de la compilación

Escribir clases de tareas personalizadas

Escribiendo Plugins Personalizados

El Plugin de Desarrollo Java Gradle

Organizando la Lógica de Construcción

Scripts de Inicialización

El Kit de Pruebas Gradle

Maven

  • Introducción
    • Instalación
    • Configuración de Apache Maven
    • Integración IDE
  • Plugins en Maven
    • Desarrollo de Plugins
    • Configuración de plugins
    • Resolución de Prefijos de Plugins
    • Desarrollo de Plugins Java
  • Sitio
    • Creación de un sitio
    • El formato APT
    • Macro Snippet
  • Arquetipos Maven
    • Qué es un Arquetipo
    • Creación de Arquetipos
  • Repositorios Maven
    • Instalación de JARs de terceros en un repositorio local
    • Instalación de JARs de terceros en un repositorio remoto
    • Cómo lidiar con JARs de Sun
    • Acceso remoto al repositorio a través de HTTPS autenticado

Proxmox VE

Destinatarios:

Profesionales con trasfondo de sistemas, sobre todo Linux y virtualización y gestión de contenedores

Objetivos formativos:

  • Conocer los conceptos básicos de virtualización y la arquitectura de Proxmox VE
  • Aprender a instalar y configurar Proxmox VE en un entorno de producción
  • Conocer las herramientas de gestión de Proxmox VE, como el panel de control web y la línea de comandos
  • Aprender a crear y administrar máquinas virtuales y contenedores en Proxmox VE
  • Conocer las mejores prácticas para la administración y mantenimiento de un clúster de Proxmox VE
  • Aprender a realizar copias de seguridad y restauraciones de máquinas virtuales y contenedores en Proxmox VE
  • Conocer las características avanzadas de Proxmox VE, como la alta disponibilidad y la migración en vivo de máquinas virtuales

Contenido

Módulo 1: Introducción a la virtualización

  • Conceptos básicos de virtualización
  • Tipos de virtualización: hardware, software, contenedores
  • Ventajas y desventajas de la virtualización
  • Proxmox VE como solución de virtualización

Módulo 2: Arquitectura de Proxmox VE

  • Componentes principales de Proxmox VE: Proxmox VE Hypervisor, Proxmox VE Manager
  • Clúster de Proxmox VE: arquitectura de alta disponibilidad
  • Almacenamiento: ZFS, LVM, NFS, Ceph

Módulo 3: Instalación y configuración de Proxmox VE

  • Requisitos de hardware
  • Descarga e instalación de Proxmox VE
  • Configuración de red en Proxmox VE

Módulo 4: Gestión Básica de Proxmox VE: panel de control web y línea de comandos

  • Acceso y navegación por el panel de control web de Proxmox VE
  • Comandos básicos de la línea de comandos de Proxmox VE
  • Configuración de usuarios y permisos en Proxmox VE

Módulo 5: Gestión de Almacenamiento

  • Tipos de Almacenamiento
  • Configuración de Almacenamiento Local
  • Configuración de Almacenamiento Remoto

Módulo 6: Creación y administración de máquinas virtuales en Proxmox VE

  • Creación de máquinas virtuales
  • Configuración de recursos: CPU, RAM, disco, red
  • Acceso a la consola de una máquina virtual
  • Gestión de snapshots en Proxmox VE

Módulo 7: Creación y administración de contenedores en Proxmox VE

  • Creación de contenedores
  • Configuración de recursos: CPU, RAM, disco, red
  • Acceso a la consola de un contenedor
  • Gestión de plantillas de contenedores en Proxmox VE

Módulo 8: Copias de seguridad y restauraciones de máquinas virtuales y contenedores en Proxmox VE

  • Creación de copias de seguridad de máquinas virtuales y contenedores
  • Programación de tareas de copia de seguridad automatizadas
  • Restauración de copias de seguridad en Proxmox VE


Kubernetes Avanzado

Objetivos Formativos:

  • Comprender los conceptos clave de la infraestructura como código (IaC) y las herramientas de orquestación como Terraform, Ansible, RKE y Rancher.
  • Desplegar y administrar un clúster de Kubernetes en AWS EKS utilizando Terraform y RKE.
  • Configurar Rancher para la gestión y el despliegue de clústeres de Kubernetes en diferentes plataformas.
  • Configurar la monitorización y el logging utilizando herramientas como Prometheus, Grafana y Fluentd.
  • Configurar el almacenamiento avanzado y utilizar Longhorn para la creación, expansión y reducción de volúmenes.
  • Configurar el balanceo de carga y el service mesh utilizando herramientas como Istio y Traefik.
  • Comprender los diferentes proveedores CNI y sus características y configurarlos en función de las necesidades de la aplicación.
  • Configurar la seguridad en Kubernetes utilizando herramientas como usuarios, directivas, roles y permisos.

Requisitos mínimos del alumno

  • Conocimientos básicos de sistemas operativos y línea de comandos.
  • Conocimientos básicos de Kubernetes y AWS.
  • Acceso a un ordenador con Terraform y Ansible instalados.
  • Conexión a internet para descargar software y recursos adicionales.


Contenido

1.- Introducción

  • IaC
  • Terraform
  • Ansible
  • RKE
  • Rancher

2.- Terraform en AWS EKS

  • Instalación Terraform
  • Cuenta AWS
  • Credenciales AWS
  • VPC
  • Creación del Clúster EKS
  • Acceso al Clúster EKS
  • Actualizaciones

3.- RKE Despliegue de Kubernetes

  • RKE
  • Requisitos: Hardware y Red
  • Instalación RKE
  • CNI
  • Server Node
  • Worker Node
  • HA
  • Docker Registry
  • Actualizaciones

4.- Rancher

  • Introducción
  • Funcionalidades
  • Instalación Standalone
  • Instalación en AWS
  • Conexión a Clústeres AWS
  • Creaciónd e Clústeres AWS

5.- Monitorización y Logging

  • Introducción
  • Soluciones
  • Monitorización
  • Prometheus
  • Grafana
  • Logging
  • FluentBit
  • Fluentd
  • Acceso a Logs

6.- Almacenamiento Avanzado

  • Introducción
  • Persistent Volumes
  • Persistent Volumes Claims
  • Modos de Acceso
  • ReadWriteMany
  • Storage Classes

7.- Longhorn

  • Introducción
  • Funcionalidades
  • Instalación
  • Configuración básica
  • Creación Volúmenes
  • Amplicación de Volumen
  • Reducción de Volumen
  • Acceso al Volumen
  • ReadWriteMany

8.- Balanceo de Carga

  • Introducción
  • Soluciones Externas
  • Soluciones Internas

9.- Service Mesh

  • Introducción
  • Funcionalidades
  • Ingress
  • Istio
  • Traefik
  • Instalación
  • Despliegue
  • Filtrado por url
  • Filtrado por puerto
  • Filtrado por ruta
  • Certificados

10.- CNI

  • Introducción
  • Proveedores CNI
  • Canal
  • Flannel
  • Calico
  • Cilium
  • Weave

11.- Seguridad

  • Introducción
  • Usuarios
  • Directivas
  • Auth
  • Roles y Permisos

Ansible

1.- Introducción
o Introduccion
o Aprovisionamiento
o Automatización
o Despliegues
2.- Instalación
o Versiones
o Requisitos
o Nodo Gestionado
o Instalacion en Linux
o Conexión Remota
3.- Primeros Pasos
o Inventario
o Patrones
o YAML
o Inventario en formato YAML
o Inventario dinamico
o Ansible en modo Ad-Hoc
4.- Playbooks
o Introduccion
o Patrones
o Variables
o Handlers
o Include e import
o Bucles
o Condiciones
5.- Modulos
o Introducción
o Argumentos Permisos
o Módulos Ficheros
o Módulos Gestor de Paquetes
o Módulos para ejecutar comandos
o Módulos notificaciones
o Módulos sistema
o Módulos Windows
o Módulos docker
o Módulos infraestructura Web
o Módulos herramientas de red
6.- Características Avanzadas
o Etiquetas
o Lookups
o Vault
o Tareas ansicronas
o Opciones Avanzadas
o Implementación de Ansible en un entorno DevOps
o Implementación de Ansible en un entorno DevOps mediante el uso de Vagrant.
7.- Ansible Galaxy
o Introducción
o Comandos Ansible Galaxy
o Importar nuestro rol para Galaxy
o Ficheros requisitos

Terraform

Introducción

  • Versiones
  • Instalación
  • CLI

Proveedores

  • Introducción
  • Credenciales
  • Data Sources
  • Resources
  • Conexión Remota
  • Mi primer Script
  • Flujo de trabajo
  • Estados
  • Estados Remotos

Lenguaje

  • Variables
  • Funciones
  • Módulos
  • Expresiones
  • Salidas

Cómputo

  • Tipos de Imágenes
  • Tipos de máquinas
  • Claves SSH
  • Mi primera VPS
  • Scripts de inicio
  • Acceso por IP

Nerworking

  • Creación de la Red
  • Parámetros de Redes
  • Asociación a la VPS
  • Firewall

Volúmenes

  • Creación de un Volumen
  • Asociación a la VPS
  • Backup y restore
  • Snapshots

DNS

  • Dominios
  • Registros
  • Asociación a una VPS

Balanceadores de Carga

  • Creación del balanceador
  • Asociación a unas VPS

Seguridad

  • Credenciales
  • Estados Remotos
  • Cifrado


Administración de GNU/Linux (Ubuntu/Debian)
Administración de Sistemas
Preview Course

Administración de GNU/Linux (Ubuntu/Debian)

Objetivos

Los principales objetivos del curso son:

  • Conocer la Arquitectura del sistema operativo

  • Aprender a instalar y gestionar paquetes

  • Conocer los fundamentos de red

  • Utilizar comandos GNU y Linux

  • Analizar los Shells, scripts y la gestión de datos

  • Gestionar el interfaz de usuario y el entorno de sobremesa

  • Realizar tareas administrativas

  • Comprender el uso de los dispositivos, archivos de sistema de Linux y su estándar jerárquico

  • Entender los fundamentos del sistema de seguridad

  • Activar los servicios esenciales del sistema

Duración

30 horas

Contenidos

INTRODUCCIÓN A LINUX

  • Historia de Linux.

  • El movimiento GNU.

  • Distribuciones más importantes.

INSTALACIÓN, CONFIGURACION Y GESTIÓN DE UBUNTU SERVER

  • Determinación del hardware.

  • Instalación del Sistema Operativo.

  • Particionado del disco duro.

  • Configuración del arranque del sistema.

  • Establecimiento de los niveles de ejecución, apagado y reinicio del sistema.

  • Configuración de idioma, teclado, tarjeta de red.

  • Instalación y gestión de paquetes.

  • Configuración de la contraseña de administrador.

  • Gestión de librerías compartidas.

  • Paquete de herramientas Debian.

  • Paquete de herramientas RPM y YUM.



COMANDOS DE ADMINISTRACIÓN

  • Uso de la consola de comandos.

  • Comandos de procesamiento de texto.

  • Comandos de información del sistema.

  • Comandos de gestión de procesos.

  • Comandos de gestión de directorios y ficheros.

  • Uso del editor Vi.

GESTIÓN DE DISPOSITIVOS Y SISTEMAS DE FICHERO

  • Creación de particiones y sistemas de ficheros.

  • Integridad de los sistemas de ficheros.

  • Montaje y desmontaje de sistemas de ficheros.

  • Control de propietarios.

  • Control de permisos.

  • Búsqueda de información y ficheros.

ENTORNOS SHELL Y SCRIPTING

  • Personalización del entorno Shell.

  • Codificación de scripts básicos.

  • Personalización de scripts existentes.

  • Comandos SQL.

INTERFACES DE USUARIO

  • Instalación y configuración de X11.

  • Instalación de un gestor de visualización.

  • Accesibilidad.

TAREAS ADMINISTRATIVAS

  • Gestión de usuarios y grupos de usuario.

  • Automatización de tareas.

  • Localización e internacionalización.

SERVICIOS BÁSICOS

  • Gestión del sistema horario.

  • Acceso de usuarios.

  • Configuración del correo electrónico.

  • Gestión de las impresoras.

CONFIGURACIÓN Y GESTIÓN DE RED

  • Conceptos sobre protocolos de Internet.

  • Configuración y gestión de red.

  • Establecer la seguridad del Host.

  • Encriptación de datos.


Gosu
Lenguajes
Preview Course

Gosu

- Introducción 

- Variables y declaraciones

- Métodos

- Argumentos nombrados

- Parámetros por defecto

- Herencia de Clases

- Delegación

- Enhancement

- Sentencia Using

- Sentencias de manejo de bibliotecas

- Bloques 

- Manejo de Cadenas

- Plantillas

- Colecciones

- Operadores

- Sentencias de control

- Bucles

- Manejo de Null

- Clases y Objetos

- Manejo de propiedades

OWASP
Seguridad
Preview Course

OWASP

Curso OWASP 2021 Top 10


Duración: 12h


1.- Introducción a OWASP

• Sobre OWASP (Open Web Application Security Project )

• Introducción a OWASP TOP 10 2017

• Anotaciones sobre la Publicación

• OWASP Mutillidae II

• OWASP Zed Attack Proxy (ZAP)

• Riesgos de Seguridad en Aplicaciones

2.- Top 10 Tipos de Ataques 

• A01:2021-Broken Access Control (Control de Acceso Roto)

• A02:2021-Cryptographic Failures (Exposición de Datos sensibles)

• A03:2021-Injection (Inyección)

• A04:2021-Insecure Design (Fallos de Diseño)

• A05:2021-Security Misconfiguration (Malas Configuraciones en Seguridad)

• A06:2021-Vulnerable and Outdated Components (Utilizar componentes con Vulnerabilidades Conocidas)

• A07:2021-Identification and Authentication Failures (Autenticación Rota)

• A08:2021-Software and Data Integrity Failures (Fallos de Integridad de Datos y Software)

• A09:2021-Security Logging and Monitoring Failures (Insuficiente Registro de Sucesos y Vigilancia de Seguridad)

• A10:2021-Server-Side Request Forgery (Seguridad a nivel de Servidor)

3.- Gestión y Metodología

• Información para los Desarrollares

• Información para los Evaluadores de Seguridad

• Información para las Organizaciones

• Información para los Gerentes de Aplicaciones

• Anotaciones sobre el Riesgo

• Detalles Sobre los Factores de Riesgo

• Metodología y Datos

Nuxt3 Testing
FrontEnd
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Nuxt3 Testing

Título del Curso: Fundamentos de Testing con NuxtJS utilizando Vitest


Duración: 20 horas (dividido en 5 unidades didácticas)


Objetivos Formativos:


Comprender los fundamentos del testing en el desarrollo de aplicaciones web con NuxtJS.

Aprender a realizar pruebas unitarias, de integración y de aceptación utilizando Vitest.

Adquirir habilidades prácticas para implementar un proceso de pruebas efectivo en proyectos NuxtJS.

Saber integrar las pruebas en procesos de integración continua

Público Destinatario:


Desarrolladores web interesados en aprender sobre pruebas y testing en NuxtJS.

Estudiantes de programación o informática con conocimientos básicos de JavaScript y NuxtJS.

Profesionales que deseen mejorar sus habilidades en el ámbito de testing en el desarrollo de aplicaciones web.

Requisitos para los Alumnos:


Conocimientos básicos de JavaScript y NuxtJS.

Experiencia previa en el desarrollo de aplicaciones web.

Un ordenador con los siguientes requisitos mínimos:

Sistema operativo: Windows, macOS o Linux.

Navegador web actualizado (Chrome, Firefox, etc.).

Node.js instalado (versión 12 o superior).

Editor de texto o entorno de desarrollo integrado (IDE) de preferencia.

Temario:


Módulo 1: Introducción a VITest y Testing de Aplicaciones Nuxt3 (4 horas)


• ¿Qué es VITest y por qué es importante en el desarrollo de aplicaciones Vue?


• Principios básicos del testing de software


• Tipos de pruebas comunes en aplicaciones Nuxt3


• Configuración del entorno de desarrollo para VITest en Nuxt3 (75% del tiempo de este módulo)


 


Módulo 2: Testing de Componentes en Nuxt3 (4 horas)


• Creación de pruebas unitarias para componentes con VITest en Nuxt3


• Testing de lógica de negocio y eventos en los componentes


• Mockeo de componentes


• Uso de mocks y spies para simular dependencias externas


 


Módulo 3: Testing de Componentes con Pinia (4 horas)


• Testing de acciones, mutaciones y getters en Pinia


• Pruebas de componentes que utilizan Pinia para el estado global


• Simulación de acciones asíncronas en las pruebas


 


Módulo 4: Testing a fondo en Nuxt3 (4 horas)


• Testing de composables y módulos


• Testing de pages/views y navegación en aplicaciones Nuxt3


• Simulación de rutas y parámetros en las pruebas


 


Módulo 5: Pruebas de Interfaz de Usuario en Aplicaciones Nuxt3 con Selenium (4 horas)


• Introducción a las pruebas de interfaz de usuario (UI)


• Configuración del entorno de desarrollo para Selenium en Nuxt3


• Pruebas de interacción del usuario con componentes y pages/view en Nuxt3


• Validación de la apariencia y comportamiento de la interfaz de usuario

Google Api's
FrontEnd
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Google Api's

Duración 40h

Teamrio:

1.- Introducción

- Google API's

- Consola de Acceso

- Api Keys

- Mi primer script

2.- Sheets API

- Introducción

- Spreadsheets

- Sheet

- Cell

3.- SpreadSheets

- Introducción

- Creación

- Modificación

- Borrado

4.- Sheets

- Creación 

- Modificación

- Borrado

5.- Cells

- Lectura 

- Modificación

- Formatos de Fechas

- Fórmulas

- Funciones

- Relaciones entre Celdas

- Vinculación

- Limpieza

- Rangos

6.- Columnas y Filtros

- Creación de un filtro

- Ordenación

- Criterios

7.- Movimiento de datos

- Selección de Datos

- Filtrado de Datos

- Escritura de Datos

8.- Emails

- Definición del Email

- Asunto

- Destinatarios

- Contenido del Email

- Plantillas

- Lectura de Emails

9.- Google Drive

- Lectura de directorios

- Lectura de Ficheros

- Ordenación

- Filtrado


LitElement
FrontEnd
Preview Course

LitElement

Lit Element
Duración: 
20h
Temario: 
1.- Introducción
* Web Components
* Lit Element 
* Componente
* Plantilla
* Eventos
* Typescript
2.- Entorno de Trabajo
* Node JS
* NPM
* Starter Kits
* IDE's
3.- Mi primer Componente
* Introducción
* Estructura de ficheros
* Propiedades
* Plantilla+ Estilos
4.- Propiedades
* Declaración de propiedades
* Tipos y conversiones
* Uso de Propiedades en Plantilla
5.- Plantillas
* Lit HTML
* Condicionales
* Bucles
* Binding
* Slots
* Composición
* Directivas HTML
6.- Estilos
* Propiedad Styles
* Reutlización
* Shadow Dom
* Variables CSS
7.- Eventos
* EventListeners
* DispatchEvent
* Custom Event
8.- Ciclos de Vida
* WebComponent
* Lit Element
* Render
* FirstUpdated
9.- Composición de Componentes
* Introducción
* Llamada entre componentes
* Mixins
* Controllers
10.- Publicación
* Publicación de un Componente
* Uso de componentes
* RollUp
11.- Pruebas
* Pruebas de Unidad
* Pruebas de Integración
* Pruebas de aceptación

React
FrontEnd
Preview Course

React

Temario React

1. Introducción
- ¿Qué es React?
- Conceptos básicos
- Componentes
2. Creando una aplicación
- Create React App cli
- Generación del proyecto
- Añadir Typescript
- Lanzamiento de proyecto
- Estructura del proyecto
- Lanzamiento de pruebas
3. Componentes
- Introducción a JSX
- Renderizando elementos
- Componentes y propiedades
- El estado y el ciclo de vida
- Gestionando eventos en React
- Manejo de estado
4. Vistas
- Aplicación de estilos
- Renderizado condicional
- Pintando listas
- Formularios
- Subiendo el estado
5. Rutas y Menús
- Definición de rutas
- Uso de menús
- Navegación entre rutas
- Redirecciones
- Parámetros por url
6. Framework de Vista
- Material UI
- React Bootstrap
7. Redux
- Motivaciones
- Principios básicos de Redux
- Middlewares
- Redux-form
- Redux-thunk
- Redux-observable
8. Extendiendo React
- Renderización en servidor con Next
- Programación nativa con React-Native
- Sitios estáticos con GatsbyJS
9. Conceptos avanzados de React
- Accesibilidad

- Testing
- Internacionalización
- Gestión de errores
- Fragmentos
- Rendimiento
- Portales
- Modales
- Hooks

Liferay

  • Introducción
  • Instalación
  • Funcionalidades Principales
  • Administración Básica
  • Gestión de un Sitio Web
  • Workflows
  • Documentos y Multimedia
  • Colaboración

Amazon Emr
BigData
Preview Course

Amazon Emr

  • Introducción a Apache Hadoop y Amazon EMR
  • Uso de Amazon Elastic MapReduce
  • Procesamiento de logs de servidor con Hive en Amazon EMR
  • Mejora de la experiencia de Amazon EMR con Hue
  • Spark en Amazon EMR
  • Uso de AWS Glue para automatizar cargas de trabajo de ETL
  • Visualización y orquestación de BigData
  • Administración de costos de Amazon EMR
  • Protección de soluciones de BigData
  • Patrones de diseño de BigData

SnowFlake
BigData
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SnowFlake

1. Introducción 

2. Arquitectura 

3. Clientes 

4. Almacenamiento en caché 

5. Movimiento de datos 

6. Control de Acceso 

7. Gestión de usuarios 

8. Protección de datos continúa 

9. Compartir datos

AWS SageMaker
Machine Learning
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AWS SageMaker

 Introducción

 Ciclo de vida de un proyecto de ML

 Colección de datos

 Limpieza de datos

 Preparación de los datos con SageMaker

 Modelo de entrenamiento con SageMaker

 Imágenes y Despliegue